不思議地下城1.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/6/26 21:56:16
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
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不思議地下城是一款非常熱血十足的地牢冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家將化身為拯救世界的英雄,在危險(xiǎn)的地下城找到藏寶圖的線索。在這座不可思議的城堡下,每一層都有不同的危險(xiǎn)怪物,包括神秘的精靈和危險(xiǎn)的惡魔。越深入地下,越能遇到不可思議的故事副本,解鎖掉落的更稀有裝備!
不思議地下城優(yōu)勢(shì)
光明城堡 擺脫幽暗色彩
作為一個(gè)rogurlike游戲,《不思議地下城》修改了以往的暗黑色彩,一切變得明亮起來,特別高大有內(nèi)涵。追求 玩法豐富多樣
豐富的套裝可以滿足你的收集癖,同時(shí)也可以享受到打怪升級(jí)的快感,還有成就系統(tǒng),符石系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)等你慢慢摸索。
深入迷宮 挑戰(zhàn)不同難度
游戲普通難度分為100層迷宮,每10層一個(gè)守門小boss,打過之后進(jìn)入下一層,自動(dòng)存檔。打過100層后,難度加深,進(jìn)入噩夢(mèng)難度,地獄難度,煉獄難度……
勇氣智慧 挑戰(zhàn)神奇副本
游戲內(nèi)各種副本等待著你去探索。死亡霧境、智勇通關(guān),天譴之塔,迷失寶藏~~副本內(nèi)步步驚心,考驗(yàn)智慧與勇氣的同時(shí)也可以獲得大量寶藏。
不思議地下城說明
不思議地下城技能有哪些
血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量。
疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害。
壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害。
痛苦之痕:普攻會(huì)撕裂敵人,造成三次流血效果。
血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值。
狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會(huì)增加一定的攻擊力,可疊加3次。
暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高。
崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害。
裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害。
圣光護(hù)體:獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加。
處決:每次普攻有一定概率致死,對(duì)首領(lǐng)無效。
雷懲術(shù):造成魔法傷害和額外傷害。
迷蹤步:每次成功閃避會(huì)降低敵人的攻擊力,可疊加三次。
魔能灌注:造成魔法傷害,并回復(fù)一定的魔力。
心眼:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性的傷害增加50%。
尖刺纏身:每次受到物理傷害,反彈一定的傷害給敵人。
元素之力:所有屬性攻擊大幅增加。
生命祝福:為自身回復(fù)一定的生命值。
不思議地下城玩法
黃金大斗場(chǎng)怎么玩?
1、斗場(chǎng)周期:周一開啟,每7天為一個(gè)賽季;
2、戰(zhàn)斗規(guī)則:每次戰(zhàn)斗時(shí)間為60秒,若戰(zhàn)斗超時(shí)則血量高的一方獲勝;
3、挑戰(zhàn)門票:每天前3次挑戰(zhàn)免費(fèi);后續(xù)挑戰(zhàn)每次消耗1張門票;
4、積分計(jì)算:按照一定規(guī)則計(jì)算,勝利獲得積分,失敗扣除積分;
5、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:每天24:00發(fā)放當(dāng)天排名獎(jiǎng)勵(lì),賽季結(jié)束后發(fā)放賽季獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)郵件發(fā)放。
注意
戰(zhàn)斗門票消耗完畢之后,玩家可以通過水晶購買獲取門票,一般不是沖排名,建議每天買2-3即可,另外戰(zhàn)斗一共可以上陣5個(gè)技能,玩家可以提前配置好需要上陣的技能。
不思議地下城問答
角色技能怎么選?
游戲中一共有18個(gè)技能,分為9組,玩家需要從9組中選擇4個(gè)攜帶,每一組中只能選擇一個(gè)技能。
具體9組技能的對(duì)比選擇如下
第一組
1、生命祝福:為自身回復(fù)一定的生命值;
2、血刃:造成物理傷害并回復(fù)一定的血量;
分析:一個(gè)是消耗魔力直接回復(fù)生命值,一個(gè)是造成傷害回復(fù)生命。建議初期帶生命祝福,后期攻擊起來之后帶血刃,血量回復(fù)也比較可觀。
第二組
1、疾風(fēng)刃:快速連續(xù)攻擊并造成傷害;
2、元素之力:所有屬性攻擊大幅增加;
分析:如果中后期玩家的屬性攻擊比較高之后,就帶元素之力,前期的話還是帶疾風(fēng)刃強(qiáng)化清怪能力吧!
第三組
1、 尖刺纏身:每次受到物理傷害,反彈一定的傷害給敵人;
2、壓制:有一定概率格擋敵人攻擊,若格擋成功則造成一定的傷害;
分析:反彈和格擋兩種技能機(jī)制,格擋成功不會(huì)受到傷害,但是有概率,反彈則100%的會(huì)反彈傷害,尖刺是被動(dòng)技能,壓制則為主動(dòng),有時(shí)候壓制在打BOSS的時(shí)候會(huì)有奇效,初期還是建議帶壓制好一些。
第四組
1、 痛苦之痕:普攻會(huì)撕裂敵人,造成三次流血效果;
2、心眼:攻擊敵人弱點(diǎn)屬性的傷害增加50%;
分析:均為被動(dòng)技能,心眼適用于后期玩家的弱點(diǎn)攻擊屬性有一定基礎(chǔ)的時(shí)候攜帶,痛苦之痕則前中后期都可以帶,適用廣泛!
第五組
1、魔能灌注:造成魔法傷害,并回復(fù)一定的魔力;
2、血怒打擊:造成大量物理傷害,自身減少10%的生命值;
分析:初期建議還是適用魔力灌注,因?yàn)槟Хㄖ嫡娴耐θ钡模@個(gè)既能造成傷害,還可以回復(fù)魔法值,簡(jiǎn)直就是永動(dòng)機(jī)有沒有。
第六組
1、狂熱:在一次戰(zhàn)斗中每次造成暴擊均會(huì)增加一定的攻擊力,可疊加3次;
2、迷蹤步:每次成功閃避會(huì)降低敵人的攻擊力,可疊加三次;
分析:一個(gè)增加自身攻擊力,一個(gè)減少對(duì)面攻擊力,都是被動(dòng)技能,但是狂熱的疊加相對(duì)主動(dòng)簡(jiǎn)單一些,建議玩家攜帶狂熱會(huì)好一些!
第七組
1、雷懲術(shù):造成魔法傷害和額外傷害;
2、暴怒一擊:造成物理傷害和額外傷害,生命值越低傷害越高;
分析:兩個(gè)主動(dòng)技能,選擇基本上基于玩家是走物理傷害路線還是魔法傷害路線,這個(gè)選擇對(duì)應(yīng)的就好了。
第八組
1、崩壞:每次普通攻擊有6%的幾率造成敵人當(dāng)前生命值50%的傷害;
2、處決:每次普攻有一定概率致死,對(duì)首領(lǐng)無效;
分析:建議玩家?guī)帥Q,個(gè)人感覺在實(shí)際戰(zhàn)斗中還是有比較大的概率觸發(fā)的,有時(shí)候搏一搏,單車不就變摩托了!第九組
1、裂空斬:增加暴擊并造成大量傷害;
2、圣光護(hù)體:獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間魔力增加;
分析:兩個(gè)主動(dòng)技能,裂空斬可以大幅增加傷害,建議在無盡挑戰(zhàn)等各種玩法中攜帶,速戰(zhàn)速快;圣光可以保護(hù)自身并回藍(lán),在秘境持續(xù)戰(zhàn)斗中要占優(yōu)勢(shì)一些。
不思議地下城攻略
怎么升級(jí)?
初期新手玩家進(jìn)入游戲之后,要如何快速的提升等級(jí)呢?一起來看下吧!
秘境:秘境就是副本打怪了,在副本中擊殺怪物會(huì)根據(jù)秘境的層數(shù)及怪物的類型不同,來給予不同的經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以通過購買秘境特權(quán)來提升打怪的經(jīng)驗(yàn)值獲取,秘境特權(quán)的打怪經(jīng)驗(yàn)加成高達(dá)50%,還是非常劃算的!秘境特權(quán)還有各種其他特權(quán),比如自由探險(xiǎn)收益,秘境打怪黃金加成等等!
探險(xiǎn):探險(xiǎn)屬于游戲中的掛機(jī)放置玩法,徹底解放玩家雙手,離線狀態(tài)仍然有著海量的收益,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值,黃金及其他材料獎(jiǎng)勵(lì)!
每日任務(wù):玩家在游戲中完成各種玩法上的體驗(yàn),以及達(dá)成對(duì)應(yīng)的目標(biāo)之后,即可完成每日任務(wù)了,每日任務(wù)不僅僅有著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),更有海量的經(jīng)驗(yàn)獲取,是玩家升級(jí)的主要途徑之一,也是游戲設(shè)定玩家不用一直肝秘境副本,輕松護(hù)肝。
- 廠商:暫無
- 包名:不思議地下城
- 版本:1.0
- MD5值:DA015F001BD95B89F50ECE7B90965B70