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阿瓦隆之王15.8.37

 
阿瓦隆之王下載-阿瓦隆之王國際服下載15.8.37-ROM之家下載
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2024/6/25 16:48:37
  • 支持系統:Android/IOS
  • 開發商:暫無
  • 來源:互聯網
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阿瓦隆之王 策略 冒險
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阿瓦隆之王游戲開始時,每個玩家會被分配一個角色,并且角色的身份是秘密的。游戲中有不同的任務和階段,每個任務都需要不同數量的玩家參與,而每個階段都需要不同的任務完成。在完成任務的過程中,玩家需要通過投票和推理來找出間諜,并避免任務失敗。

阿瓦隆之王游戲技巧

1、兵馬未動,糧草先行

糧食是最為重要的資源,也是會最欠缺的東西,產兵需要糧食、升級建筑需要糧食、出兵需要糧食、研究科技需要糧食,做什么幾乎都離不開糧食,相較于木頭、鐵礦甚至15等之后的銀礦,糧食絕對是最最最重要的。所以在生產資源的配置上,建議農場的數量可以分配多一點,其次是木頭,然后是鐵礦跟銀礦。

2、堡壘建造,始于資源

當你的農場或是鋸木廠可以采集時,會出現提示圖案在該建筑上方,在物資生產區的部分,有一個免費禮物可以領取,記得一段時間就來點一下領取。有時候建筑的頭上會出現一個女人的對話框,點下去會看到她的一段對話并獲得物資,如果看到就點吧,免費的物資不拿白不拿。

3、跟隨要塞,建筑升級

每一次要塞升等之后,要先把物資建筑(如農場、鋸木廠…)提升到跟要塞等級相同,這樣才不會遇到升級建筑時卡住條件的,我記得第一次卡條件的是升級了望臺。如果你擔心資源不夠,可以先升級一個物資建筑(農場、鋸木廠…)來符合條件,有多余的資源再把全部都升級。

4、全部兵種,一線生產

玩過策略類游戲的朋友,一定會認為生產士兵的時候,同時間只能生產一種,然后就要等待了,但是阿瓦隆之王并不是這樣的,四種兵種都可以同時生產,前期建議四種兵種都一直生產,可以迅速提升實力,到了后期再來配合巨龍技能跟領主技能來專精生產特定兵種。

5、第二部隊,加速生產

在游戲初期,最需要的就是大量的生產資源跟快速建筑升級,大量的資源跟建筑的提升意味著實力的飛漲以及游戲進度的前進。第二部隊列可以讓你的軍隊同時進攻兩個目標(城池、野怪)或是同時采集兩個資源格,可以掠奪更多的物資,而第二生產工人可以讓你同時升級兩個建筑,加速了游戲的進行。第二部隊列在研究院研發、第二生產工人250黃金購買。

6、解鎖任務,成長與史詩

除了主畫面左下方提醒的主線任務之外,還有成長任務跟史詩任務可以解,成長任務在右下方任務打開就可以看到,史詩任務在主線任務提醒的上方,解主線任務的同時不要忘記解成長任務跟史詩任務,都可以拿到不少的物資獎勵跟領主經驗。

7、新手黃金,成就系統

新手黃金除了主線任務跟每日獎勵之外,最好取得的地方就是成就系統了,點開左上方領主頭像,可以看到右下方有一個成就,點進去之后有很多項目,先尋找簡單的來解,想辦法先賺到250黃金買第二生產工人,游戲會順利很多。

8、作戰伙伴,巨龍升級

這游戲最大的特色就是那只巨龍,巨龍會隨著任務、探索地下城及野外戰爭獲得巨龍攻擊防御點數,點數是用來提升巨龍的技能,巨龍技能有分為攻擊、防守、采集、怪物四類,升級巨龍等級之后記得要將技能裝備上去,才會有技能效果。新手建議先提升行軍速度、采集速度相關的技能,在初期時間就是金錢,節省軍隊來回的時間,就可以加速下一次的采集或打怪。

9、前期加速,時間就是金錢

正所謂時間就是金錢,在新手時期,千萬不要節省加速道具,快速渡過初期才是最重要的,要注意的是免費加速的時間。就如,建筑升級需要10分鐘,而免費加速是5分鐘內,那這時候只需要吃一個5分鐘加速道具就可以了。

阿瓦隆之王游戲新手攻略

加成篇

寶石

寶石因為現在都是勇氣甚至信仰不存在兵種的差別。生命攻擊防御基礎加成。重要性 生命》攻擊》防御。

但是因為攻擊只能四個生命六個一般玩家就一個攻擊一個生命慢慢來主要依靠水晶塔和每日禮包最好不要英靈商店兌換勇氣后邊在解釋為什么。

防御建議三個四級以后就把多余的防御等寶石用來砸五級或以上的勇氣。有日耀同鞋當然優先日耀寶石等級。當你的普通攻擊生命寶石有了日耀只是錦上添花的東西不要過分最求。砸一個648日耀還不如旗子不夠砸旗子26以后旗子需求很大到了29榮耀等級就封頂了目前是這樣。而且以后復仇的基礎材料需求也很大就算給你特殊材料?;A材料不花錢就頂多夠一件還不一定夠一件復仇材料基本上就是一萬多的基礎材料自己去計算你全部分解了有多少況且不能全部分解。

結論:攻擊生命寶石一樣一個來,攻擊生命滿了再來三個防御有條件的6個也行。然后按這個順序砸寶石等級。防御完全不用砸等級6個四級防御一般人完全足夠。在一次提醒防御不重要不需要刻意最求。

傷害加成篇(重點)

大家可以去看兵種的基礎屬性。步兵是基礎生命防御最高的,弓箭手是攻擊最高的,而且弓箭手有隱藏屬性就是弓箭手攻擊頻率也是最高的,騎兵中庸但是騎兵有速度相當于變相提高騎兵的防御能力。所以打架步兵是負責抗傷害的炮灰攻擊完全可以忽略不計,弓箭手是主力輸出,當然重騎兵打重步兵比如劍客和毀滅步兵比弓箭手有效率,但是騎兵一般人是不容易得到騎兵的裝備和英雄加成的,而且騎兵還是弓箭手優先打擊對象,弓箭手來幾個長毛步兵保護下基本上傷亡很小都是步兵抗傷害,這里要說一下輕騎兵是能一定程度上直接打弓箭手的但是弓箭手也受到重步兵保護特別是長毛步兵的保護,除非對方有高等級騎兵有關的傷害加成榮耀等級和英雄傷害加成否則很難對弓箭手造成可觀的傷害并幫步兵吸收弓箭手傷害。我們的女神除外。

步兵因為是抗傷害的炮灰所以生命和減傷的加成特別重要。城墻的榮耀等級就是步兵的減傷加成。步兵的傷害完全可以忽略。也就是說鐵匠鋪的榮耀等級沒有用。旗幟有限的情況下點一點就行。城墻榮耀等級必須盡量點滿。

弓箭手因為是主力輸出的所以哨塔的傷害當然是必須要盡量點滿的。為了防止輕騎兵對弓箭手的傷害所以貿易戰的弓箭手減傷也要點上去但是不是最重要的。

騎兵對于我們的女神來說當然要把所有的點滿。但是以防萬一旗幟不夠等其他傷害加成的榮耀等級上了29在點其他等級。有多余旗幟留給主要傷害加成點上29再說其他的不重要。騎兵的傷害和減傷是大使館和許愿池。一般人就不用點。旗幟有限情況下適當點點許愿池被打的時候幫步兵抗傷害不要點高。

當然還有軍隊傷害和減傷加成就是陷進工廠和倉庫因為加成是適應于所有兵種所以提高的數值沒有城墻哨塔明顯。所有不如城墻和哨塔。處于第二重要的位置。

其他的基本都是基礎的生命攻擊防御加成。因為有寶石存在完全不夠看寶石已經夠了

結論:一般人而言榮耀等級重要性。城墻=哨塔>陷進工廠=倉庫>貿易站>其他

女神而言:城墻=哨塔=大使館=許愿池>陷進工廠=倉庫>貿易站>其他(生命攻擊防御)

龍篇

既然知道了傷害加成的重要性。那么龍就簡單了。對于一般人而言。最重要的就是步兵對弓箭手減傷和弓箭手對步兵傷害。因為只有打掉對面步兵前排才能對對面后排造成毀滅性傷害。后排弓箭手嘎嘣脆。當然不會玩的一般人喜歡騎兵所以弓箭手懟騎兵傷害也很重要大佬也如此。其次就是步兵對騎兵減傷因為不會玩的喜歡玩騎兵會玩的一般弓箭手流玩家也不影響。最后就是行軍容量了加成一定情況下當然是兵兵越多越好。主動攻擊玩家劫后余生也需要不用說。

對于女神當然騎兵的二個技能騎兵懟步兵傷害和騎兵懟弓箭手傷害也是很重要的。對不一樣的對手騎兵也需要考慮是輕騎兵還是重騎兵為主這是對付同等級大佬才考慮的配兵問題。

還有一般玩家過梅林是需要騎兵懟步兵傷害的過梅林行軍容量還是主要的技能。正常大家不需要。女神不需要考慮。

結論:一般玩家打架而言 步兵對弓箭手減傷>弓箭手對步兵傷害>步兵懟騎兵減傷=弓箭手對騎兵傷害>行軍容量>劫后余生。

女神而言 步兵對弓箭手減傷>弓箭手對步兵傷害>步兵懟騎兵減傷=騎兵懟步兵傷害=騎兵懟弓箭手傷害=弓箭手對騎兵傷害>行軍容量>劫后余生。

過梅林6技能重要性 行軍容量>步兵對弓箭手減傷>弓箭手對步兵傷害>步兵對騎兵減傷=弓箭手懟騎兵傷害>騎兵懟步兵傷害。梅林不能使用打架道具而且只有龍加成生效行軍容量所以比較重要過梅林。

英雄篇

武器大師篇:英雄同樣重要的還是傷害加成看每個英雄的數據可以看到五星亞格拉文的傷害加成是最高的當之無愧的最強武器大師代價就是特別貴。其次就是四星藍馬洛克最強四星。

三星最強也是藍馬洛克二星當然是廣大玩家的基礎英雄卡拉多克最好。

五星排名就二個亞格第一

四星排名 蘭馬洛克>薩菲爾>奧迪莫>亞格拉文

三星排名 蘭馬洛克>奧迪莫>卡拉多克>薩菲爾>亞格拉文

二星排名第一卡拉多克不說其他了

可以看到亞哥拉文基本上沒有五星就是墊底英雄二星卡拉多克都比三星亞格好,四星亞格只能說能拿出來打架完全打不過四星任何英雄和三星蘭馬洛克。

結論:一般人而言初期二星卡拉多克將就用同樣加成情況下少了這10%保證你會死的比較慘。然后重點培養四星薩菲爾四星才能打架沒有四星就收藏(奧迪莫三星就是弓箭手傷害梅林還有獎勵成型快三星就能打架但是四星就不如薩菲爾)

統帥篇:一星巴林不解釋不要星星只要等級。只有五星北德維爾比他好。五星英雄第一選擇必須亞格拉文。第二選擇高文(五星的集結數量大佬集團作戰)。第三選擇葉良(提高龍技能等級有幫助額外的東西總是會給你優勢)。第四選擇貝德維爾(五星比巴林好的統帥)其他的紫色能打架嗎?

參謀長篇:所有玩家當然都需要綠色的馬里干特包括大佬。參謀長只有三個,四星伊澤貝爾當然也是好東西不追求五星高文的情況下也就是說就一個五星英雄亞格拉文,就要玩伊澤貝爾呀高文才比伊澤貝爾多了2000行軍而已,伊澤貝爾的成本比紫色四星高文當然低很多。伊澤貝爾也是普通玩家的第二個四星選擇。

戰略家篇:戰略家不重要玩天梯龍魂可以考慮五星萊昂內爾但是不推薦因為真的不重要即使五星萊昂內爾,天梯前100大不了分解萊昂內爾給大佬提供兌換其他紫色英雄的兌換券或者多余的勇氣寶石或者多余的復仇碎片或者基本沒用的龍技能(想60級以上龍的例外)。一般玩家就最多二星托兒就行。龍魂爬爬樓自己區能前三獎勵就夠了。

內務總管:不重要三星綠胖子不得了了二星就行1星巴蘭可以節約建造糧食反正后期內務總管節約的資源不夠塞牙縫。

先鋒官篇:一般人三星羅拉就可以,女神也必須要綠色三星紫色沒有必要三星以上藍色我覺得你也不缺這點加速。

京畿大臣:我現在才知道那個字讀“機”也什么可說的采集英雄而已其他打架英雄搞定了再考慮三星克洛丹二星加雷斯。

掌印大臣:除了葉良其他二位就是擺設。沒什么可說的其他搞定了再考慮葉良。

武器大師統帥參謀長先鋒官戰略家

2星卡拉多克(初期)1星巴林(只要等級)3星馬里干特3星羅拉托兒(最多二星)

四星薩菲爾(建議第一個四星英雄)4星伊澤貝爾(第二個四星英雄)

五星高文女神的第二個五星候選英雄天梯龍魂排名前100可以考慮五星萊昂內爾不建議玩龍魂

加成篇最后總結

基礎屬性加成攻擊生命防御你可以用寶石科技(一般人別玩科技城堡30在玩高級科技的資源夠你升30而且除了行軍容量基本攻擊生命防御加成非常有限)搞到300 400 500 甚至800 。但是傷害加成對于大佬而言200就相當恐怖。比如為什么說暴怒比巨龍盔甲好。當你沒有加成的時候暴怒甲100的傷害只能幫你減18%也就是大概減少18點生命。但是巨龍盔甲可以提高30%的生命加成30生命明顯好于暴怒在低基礎加成的情況下。但是當生命加成超過100比如就100提高100%變成200生命值.對面打你200傷害巨龍盔甲任然只能提高額外30生命的加成,暴怒可以減200乘18%等于36.這只是大概的算法具體計算要問程序員我只能說我的各種實戰驗證了我的這個方式方向是對的。

顯然基礎加成越高傷害加成效果越好。也就是說基礎生命攻擊越高傷害加成價值越高反過來基礎加成后期就價值越來越低。所以復仇厲害在哪不是他的攻擊生命防御而是巨額的額外傷害加成當然都要建立再傷害的榮耀等級上面這是額外的。要不然為什么亞格拉文五星加成是22%的軍隊傷害加成。這是一般人得不到的額外傷害加成。不要小瞧這22%額外軍隊傷害。其他條件一樣的情況下多22%軍隊傷害就會產生碾壓效果。還有復仇為什么要 5不是因為共鳴加成厲害是因為 5的復仇裝備基礎屬性會提高33%。也就是說復仇的傷害加成也會提高33%還不算其他。五星亞格拉文保證比復仇貴問女神就知道。因為這是額外的傷害加成大家都有復仇但我還有五星亞哥我就能贏。會給你帶來巨大優勢。所以開發商就是這么吸引玩家砸錢的。砸錢就有額外加成。當然資源有限的情況下你說是搞五星亞格還是信仰寶石我會告訴你搞五星亞格的保證打贏搞信仰的。這就是傷害加成的重要性。

最后的結論:傷害加成>生命加成>攻擊加成>防御加成。傷害加成當然包括相關的榮耀等級和裝備和英雄以及龍。所以大佬都是玩龍玩英雄復仇加的。因為就這幾個才能提供額外的傷害加成。榮耀旗幟都是固定的到了30就不會提高了傷害加成了,而是基礎相關加成。30是這樣我沒有碰到32 的,榮耀等級會不會提高傷害不敢亂說。

其他

龍魂篇

龍魂真的很簡單,砸等級到40級,再砸能裝二黃二紫的四個符文的裝備藍色都行不需要強化,四個符文上了四級你就可以每次開始21樓開始開始掃蕩了。大佬留能買三個龍魂稱號的龍魂幣準備打架就行(龍魂部隊龍魂騎兵龍魂弓箭手)。一般玩家留2個(龍魂部隊龍魂弓箭手)。打架記得法師天賦的傷害點出來。一般玩家多余的龍魂幣繼續砸等級直到點出法師的第二個部隊傷害估計是59級才行。現在多余的龍魂幣都能買資源了不過建議砸等級點出第二個部隊傷害加成為止。爬樓爭取排名就優先騎士所有符文全部五級當然最好全部四級再考慮升五一定要直接四級不能平均三級二級四級三級差距大,再考慮強化裝備,想本區爬樓爭取前3獎勵的不清楚的可以私聊我,就是砸錢而已。

阿瓦隆之王游戲三大天賦加點攻略

領主天賦主要分為戰斗天賦、經濟天賦和平衡天賦三種天賦。顧名思義,戰斗天賦主戰爭,經濟天賦主采集和發展,平衡天賦則是對城堡內各種建筑的加成和提高。當然天賦點哪里來呢,天賦點主要是領主等級的提升所給的,領主等級每升一級就會有新的天賦點,領主等級越高,可用的天賦點就越多。

戰斗天賦的加點,戰斗一欄主要是對各個兵種及對整體傷害的屬性加成,在這里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受傷害,幾乎對方所有攻擊都要由步兵來抗,步兵不光,其他兵是不會死多少的,所以建議大家把所有加步兵生命、防御、傷害的全部加滿。沒有步兵欄的就加騎兵和弓箭手的防御和攻擊,最重要的一點不要所有的都加著走,一般一路往下加就可以了,因為越到后面天賦點需要的越多,所有加著走肯定加不了多少,一般領主到45級以上的玩家建議一路加到生命保護術,因為開著生命保護術打人可以加30%的劫后余生。

經濟天賦的加點,如果是和平時期或者不喜歡打仗的玩家,建議主加經濟一欄,經濟天賦可以提升采集速度和采集的產量,加快自身采集的速度,一般自己有小號的可以這樣加點,經濟天賦就可以全部往下加著走,提升各種資源的采集速度和產量。

平衡天賦的加點,平衡天賦在發展過程中起著很大作用,因為它在發育時對各個建筑的屬性加成包括醫院容量、訓練速度和其他很多地方都有加速和提升。這個加點也建議全部往后面加。加點稍微復雜的就是戰斗天賦的加成,另外一點大家記得注意使用天賦技能,比如使用立即生產立馬從城里田中收取五小時采集量,使用三秒回兵坑打你的人這些都是很實用的技能。

阿瓦隆之王游戲玩家評論

有一次睡完覺,早晨打開游戲,我們整個聯盟被一個玩家洗劫了,真的是一夜回到解放前,單靠氪金就完全代替策略的游戲,平民難以發展下去,想起來以前玩的率土之濱,土豪是大腿但是絕對不能單靠土豪解決問題,還需要策略謀士的存在,感覺這游戲可玩性還是差了點

這游戲就是叫玩家充錢的,只要你氪金到巔峰,平民基本上打不死你了,也難怪火不起來了,真正意義上的策略手游應該像率土之濱那樣,把策略性做的好。

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  • 阿瓦隆之王
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  • 阿瓦隆之王
應用信息
  • 廠商:暫無
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  • 版本:15.8.37
  • MD5值:41B32DA7727D2AC9893EE14275309B0E
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